BDROYAL0-I004-0004
سافر إلى لعبة Space Board
عند لعب اللعبة ، يتعلم الأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة تطوير مهارات العد والتعرف على الأرقام. عند الهبوط على سلم ، يكون الطريق المختصر للسرعة حتى النهاية ، ولكن بمجرد الهبوط على رأس الثعبان ، فإنه ينزلق للخلف إلى قاع الثعبان الذي يقع بعيدًا عن الهدف. تم تصميم اللعبة بمفهوم أيام الرخاء والشدائد. إنه يساعد على تنمية قدرة الأطفال على تحمل الإحباط ، حيث يتعلم الأطفال "قد لا يفوز المرء حتى لو كان السبق ؛ قد لا يخسر المرء إذا تخلف ". قد يفوز الجميع أو يخسروا ، لكن يمكنهم جميعًا الاستمتاع! يمكن ممارسة مهارات التفاعل البشري ويتعلم الأطفال التعامل مع الإحباط العاطفي عن طريق التحول من خلال ممارسة اللعبة.
يقوم كل لاعب برمي نرد قبل بدء اللعبة ، واللاعب الذي يرمي أكبر رقم سيكون هو صاحب الدور الأول. سينقل اللاعبون قطعهم بدءًا من المربع 1 ، متبعين الأرقام الموجودة على اللوحة. إذا رمى اللاعب الرقم 6 ، فسيحرك اللاعب قطعته ستة أماكن. عندما يهبط أحد اللاعبين على قمة ثعبان ، فإن قطعة اللعب الخاصة به ستنزلق إلى أسفل الثعبان. بينما يهبط على قاع ثعبان ، سيبقى اللاعب في نفس المكان حتى دوره التالي. عندما يهبط اللاعب عند قاعدة سلم ، فإنه يصعد فورًا إلى قمة السلم. في حين يهبط اللاعب في أعلى السلم ، سيبقى اللاعب هناك حتى المنعطف التالي. لا يتحرك اللاعب إلى أسفل السلم. أول لاعب يصل إلى أعلى مساحة على اللوحة يفوز باللعبة. للفوز ، سيحتاج اللاعب إلى تدوير الرقم الدقيق للوصول بك إلى آخر مساحة. إذا قام اللاعب بتدوير عدد أكبر من المطلوب للهبوط بالضبط على الرقم الأخير ، فإن قطعته لا تتحرك وتبقى هناك حتى دورها التالي ، عندما يتمكن من التدحرج مرة أخرى.
التصميم المخصص والتحجيم هو موضع ترحيب. يرجى الاتصال بنا للحصول على مزيد من التفاصيل.
تخصيص
حجم لوحة اللعبة | 440 × 440 مم قابلة للطي حتى 220 × 440 مم |
مواد | 2 مم من الورق المقوى مع تصفيح PP لامع على جانب الوجه + ورق أسود فاخر على الجانب الخلفي |
محتوى | لوحة ألعاب قياسية × 1 جهاز كمبيوتر ، نرد 12 مم (زاوية مربعة) × 1 قطعة ، بيدق ألعاب × 4 قطع |
تفاصيل التعبئة | كل مجموعة في صندوق صلب ثم يتقلص اللف ، 10 مجموعات في كرتون رئيسي |